Prime World: Defenders - башенные орудия тяжелого калибра

Жанр tower defence зародился как побочная ветвь стратегических игр, и неожиданно обрел большое количество поклонников. С приходом на мобильные платформы у жанра явно открылось второе дыхание – игры в этом жанре нередко занимают верхние строчки ТОП-чартов и представлены в невероятном разнообразии.
Читать дальше »

0 коммент.:

ПРЕВЬЮ автосимулятора GT Racing 2: The Real Car Experience от Gameloft

В конце сентября Gameloft анонсировали скорый выход второй части популярного гоночного симулятора GT Racing для платформ iOS и Android, заявив, что "ни одна другая игра не сможет предложить вам такого уровня реализма". Тем самым они фактически объявив войну всем имеющимся на рынке мобильным автосимам во главе с Real Racing. Imported.Me удалось лично провести чуть больше часа с версией игры, которая сейчас проходит боевую обкатку в Новой Зеландии и Австралии.
Читать дальше »

0 коммент.:

[ЭКСКЛЮЗИВ] Интервью с разработчиками Warhammer 40 000: Space Wolf

В середине августа неожиданная новость пришла откуда не ждали. Разработкой игры по легендарной вселенной Warhammer 40 000 занимается российским издатель и разработчик HeroCraft. О том, как калининградцам это удалось, imported.me узнал у креативного директора проекта Олега Снисаренко.
Читать дальше »

0 коммент.:

[ИМПОРТ] Case Story o продвижении игры собственными силами в топы US App Store

В данной статье Dynamic Pixels расскажут о стратегии и тактике вывода на US рынок f2p игры жанра tower defense Goal Defence, релиз которой состоялся год назад. Разработчики озвучат бюджеты, поделятся открытиями, проанализируют допущенные ошибки
Читать дальше »

0 коммент.:

[ЭКСКЛЮЗИВ] Дмитрий Кузьменко: Конкурс в Strategic Music - 30 человек на место


Продолжая тему музыки в играх мы пообщались с креативным директором и основателем одной из самых именитых студий звукозаписи в России - Strategic Music, в чьем портфолио более 200 (!) проектов для самых разных платформ, в том числе мобильных.

Читать дальше »

2 коммент.:

Strategic Music: Как мы озвучивали Bloody Harry

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Кузьменко, я работаю в студии Strategic Music, которая озвучивает компьютерные игры с 2003 года. Сегодня я расскажу о том, как мы работали озвучанием аркады Bloody Harry.

Читать дальше »

0 коммент.:

The Room и Year Walk в лидерах претендентов на Unity Awards 2013

Unity анонсировала финалистов Unity Awards 2013, среди которых немало мобильных проектов - игры для смартфонов и планшетов представлены в 6 из 9 номинаций.

Читать дальше »

0 коммент.:

Черно-белый мир Limbo

Лимбо невозможно отыскать на самых подробных географических картах. Лимбо – это место между Раем и Адом, чистилище, поджидающее тех, кто не готов идти дальше. Лимбо – заброшенное место, где наш разум хранит все самое страшное, печальное и забытое. Лимбо – это вечный сумрак и густой туман, колючие тени и непроглядная тьма. Лимбо – это не место для игр.

Читать дальше »

0 коммент.:

Deus Ex: The Fall - в ожидании чуда

Deus Ex и мобильные устройства. Комбинация, на первый взгляд, странная. Игры серии всегда были "взрослыми" RPG-шутерами, в которых не было места стрейфу по кругу вокруг врага до полного его уничтожения. Геймплей всегда требовал вдумчивого подхода, чем заслужил любовь преданных фанатов, ныне довольно скептически настроенных в отношении грядущей Deus Ex: The Fall для iOS и Android.
Читать дальше »

0 коммент.:

XCOM: Enemy Unknown выходит для iOS-устройств

Новость-шок дня. Уже в этот четверг (20 июня) выйдет порт классической XCOM: Enemy Unknown для устройств на ОС от Apple. И стоить эта радость будет... wait for it... $19.99! Та-дам! 
Читать дальше »

0 коммент.:

[ИМПОРТ] История Contre Jour

О своем новом творении и о том, как может выглядеть разработка игры в бывшем Советском Союзе, рассказывает создатель хитового паззла Contre Jour.
Читать дальше »

1 коммент.:

UNDERWORLD EMPIRE - Построй свою преступную империю

Помимо известных нам стран с формально определенными границами и правительствами, которые мы как будто бы выбираем, по всему миру существуют целые государства, о  которых знают лишь посвященные, и которые живут по своим законам и правилам, подчиняясь своим тайным вождям. И имя этим государствам - Подпольная Империя
Читать дальше »

0 коммент.:

DEVIL'S ATTORNEY - Феникс Райт, в сторону!

В американской культуре есть несколько профессий, которые по степени романтизации в кино, сериалах и видеоиграх дадут фору любой комикс-вселенной. Военные, полицейские и врачи хоть и не обладают фантастическими  сверхспособностями, но спасают мир с той же завидной регулярность, что и Супермен, Бэтмен и Человек-Паук. И все же никому из них не сравниться с адвокатами.
Читать дальше »

0 коммент.:

GUARDIAN CROSS - альтернатива Rage of Bahamut?

По недавним слухам, следующие поколения больших консолей Xbox и PlayStation будут активно осваивать изобретение своих младших мобильных сородичей - in-app purchase. И, мне кажется, я знаю, кто из сегодняшних больших мальчиков игровой индустрии возглавит это движение на сближение.
Читать дальше »

0 коммент.:

TEKKEN CARD TOURNAMENT - Бои выходят на улицы

Способны ли большие игровые тайтлы достойно существовать на мобильной платформе? И при этом не являться портом с какой-либо из ранее существовавших консолей? Удивительно, но да. 

Читать дальше »

4 коммент.: