[ИМПОРТ] Case Story o продвижении игры собственными силами в топы US App Store

В данной статье Dynamic Pixels расскажут о стратегии и тактике вывода на US рынок f2p игры жанра tower defense Goal Defence, релиз которой состоялся год назад. Разработчики озвучат бюджеты, поделятся открытиями, проанализируют допущенные ошибки
Читать дальше »

0 коммент.:

[ЭКСКЛЮЗИВ] Дмитрий Кузьменко: Конкурс в Strategic Music - 30 человек на место


Продолжая тему музыки в играх мы пообщались с креативным директором и основателем одной из самых именитых студий звукозаписи в России - Strategic Music, в чьем портфолио более 200 (!) проектов для самых разных платформ, в том числе мобильных.

Читать дальше »

2 коммент.:

Strategic Music: Как мы озвучивали Bloody Harry

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Кузьменко, я работаю в студии Strategic Music, которая озвучивает компьютерные игры с 2003 года. Сегодня я расскажу о том, как мы работали озвучанием аркады Bloody Harry.

Читать дальше »

0 коммент.:

The Room и Year Walk в лидерах претендентов на Unity Awards 2013

Unity анонсировала финалистов Unity Awards 2013, среди которых немало мобильных проектов - игры для смартфонов и планшетов представлены в 6 из 9 номинаций.

Читать дальше »

0 коммент.: