[ИМПОРТ] Case Story o продвижении игры собственными силами в топы US App Store
В данной статье Dynamic Pixels расскажут о стратегии и тактике вывода на US рынок f2p игры жанра tower defense Goal Defence, релиз которой состоялся год назад. Разработчики озвучат бюджеты, поделятся открытиями, проанализируют допущенные ошибки
Читать дальше »
[ЭКСКЛЮЗИВ] Дмитрий Кузьменко: Конкурс в Strategic Music - 30 человек на место
Продолжая тему музыки в играх мы пообщались с креативным директором и основателем одной из самых именитых студий звукозаписи в России - Strategic Music, в чьем портфолио более 200 (!) проектов для самых разных платформ, в том числе мобильных.
Читать дальше »
Strategic Music: Как мы озвучивали Bloody Harry
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Кузьменко, я работаю в студии Strategic Music, которая озвучивает компьютерные игры с 2003 года. Сегодня я расскажу о том, как мы работали озвучанием аркады Bloody Harry.
Читать дальше »
The Room и Year Walk в лидерах претендентов на Unity Awards 2013
Unity анонсировала финалистов Unity Awards 2013, среди которых немало мобильных проектов - игры для смартфонов и планшетов представлены в 6 из 9 номинаций.
Читать дальше »
0 коммент.: