РЕКОМЕНДУЕМ

InnoGames: Создать игру, которая отлично выглядит и работает на самых различных устройствах, — интересная задача

Для поклонников серьезных стратегий названия Forge of EmpiresGrepolis и Tribal Wars - не пустой звук. Более 120 миллионов зарегистрированных игроков делают InnoGames одним из крупнейших в мире разработчиков и поставщиков онлайн-игр. Imported.Me удалось пообщаться с компанией из Гамбурга, в которой в настоящее время работают 300 сотрудников и 22 стран, и спросить, почему InnoGames взяла курс на мобильные платформы и кроссплатформенные проекты.

На вопросы отвечал Nino Protic, product manager Tribal Wars 2 (в русскоязычной версии "Война племен")
Читать дальше »

ТРАНСПОРТНАЯ ИМПЕРИЯ - поезда, пароходы и дирижабли

Сегодня мы расскажем об интересных деталях нашей новой игры Транспортная Империя, которая в скором времени станет доступной для пользователей.
Читать дальше »

Средневековые туземцы – какие они?

Сегодня мы расскажем вам о том, как создавалась игра Туземцы и Замки (Tribez & Castlez) и чем она отличается от своей предшественницы. Вы узнаете, как мы переместили наших туземцев из древних времен и адаптировали их к условиям Средневековья. Сегодня мы расскажем о том, какие трудности мы преодолели в процессе работы над внешним обликом персонажей.
Читать дальше »

Prime World: Defenders - башенные орудия тяжелого калибра

Жанр tower defence зародился как побочная ветвь стратегических игр, и неожиданно обрел большое количество поклонников. С приходом на мобильные платформы у жанра явно открылось второе дыхание – игры в этом жанре нередко занимают верхние строчки ТОП-чартов и представлены в невероятном разнообразии.
Читать дальше »

ПРЕВЬЮ автосимулятора GT Racing 2: The Real Car Experience от Gameloft

В конце сентября Gameloft анонсировали скорый выход второй части популярного гоночного симулятора GT Racing для платформ iOS и Android, заявив, что "ни одна другая игра не сможет предложить вам такого уровня реализма". Тем самым они фактически объявив войну всем имеющимся на рынке мобильным автосимам во главе с Real Racing. Imported.Me удалось лично провести чуть больше часа с версией игры, которая сейчас проходит боевую обкатку в Новой Зеландии и Австралии.
Читать дальше »

[ЭКСКЛЮЗИВ] Интервью с разработчиками Warhammer 40 000: Space Wolf

В середине августа неожиданная новость пришла откуда не ждали. Разработкой игры по легендарной вселенной Warhammer 40 000 занимается российским издатель и разработчик HeroCraft. О том, как калининградцам это удалось, imported.me узнал у креативного директора проекта Олега Снисаренко.
Читать дальше »

[ИМПОРТ] Case Story o продвижении игры собственными силами в топы US App Store

В данной статье Dynamic Pixels расскажут о стратегии и тактике вывода на US рынок f2p игры жанра tower defense Goal Defence, релиз которой состоялся год назад. Разработчики озвучат бюджеты, поделятся открытиями, проанализируют допущенные ошибки
Читать дальше »

[ЭКСКЛЮЗИВ] Дмитрий Кузьменко: Конкурс в Strategic Music - 30 человек на место


Продолжая тему музыки в играх мы пообщались с креативным директором и основателем одной из самых именитых студий звукозаписи в России - Strategic Music, в чьем портфолио более 200 (!) проектов для самых разных платформ, в том числе мобильных.

Читать дальше »