РЕКОМЕНДУЕМ

[ЭКСКЛЮЗИВ] Интервью с разработчиками Warhammer 40 000: Space Wolf

В середине августа неожиданная новость пришла откуда не ждали. Разработкой игры по легендарной вселенной Warhammer 40 000 занимается российским издатель и разработчик HeroCraft. О том, как калининградцам это удалось, imported.me узнал у креативного директора проекта Олега Снисаренко.
Читать дальше »

[ИМПОРТ] Case Story o продвижении игры собственными силами в топы US App Store

В данной статье Dynamic Pixels расскажут о стратегии и тактике вывода на US рынок f2p игры жанра tower defense Goal Defence, релиз которой состоялся год назад. Разработчики озвучат бюджеты, поделятся открытиями, проанализируют допущенные ошибки
Читать дальше »

[ЭКСКЛЮЗИВ] Дмитрий Кузьменко: Конкурс в Strategic Music - 30 человек на место


Продолжая тему музыки в играх мы пообщались с креативным директором и основателем одной из самых именитых студий звукозаписи в России - Strategic Music, в чьем портфолио более 200 (!) проектов для самых разных платформ, в том числе мобильных.

Читать дальше »

Strategic Music: Как мы озвучивали Bloody Harry

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Кузьменко, я работаю в студии Strategic Music, которая озвучивает компьютерные игры с 2003 года. Сегодня я расскажу о том, как мы работали озвучанием аркады Bloody Harry.

Читать дальше »

The Room и Year Walk в лидерах претендентов на Unity Awards 2013

Unity анонсировала финалистов Unity Awards 2013, среди которых немало мобильных проектов - игры для смартфонов и планшетов представлены в 6 из 9 номинаций.

Читать дальше »

Черно-белый мир Limbo

Лимбо невозможно отыскать на самых подробных географических картах. Лимбо – это место между Раем и Адом, чистилище, поджидающее тех, кто не готов идти дальше. Лимбо – заброшенное место, где наш разум хранит все самое страшное, печальное и забытое. Лимбо – это вечный сумрак и густой туман, колючие тени и непроглядная тьма. Лимбо – это не место для игр.

Читать дальше »

Deus Ex: The Fall - в ожидании чуда

Deus Ex и мобильные устройства. Комбинация, на первый взгляд, странная. Игры серии всегда были "взрослыми" RPG-шутерами, в которых не было места стрейфу по кругу вокруг врага до полного его уничтожения. Геймплей всегда требовал вдумчивого подхода, чем заслужил любовь преданных фанатов, ныне довольно скептически настроенных в отношении грядущей Deus Ex: The Fall для iOS и Android.
Читать дальше »

XCOM: Enemy Unknown выходит для iOS-устройств

Новость-шок дня. Уже в этот четверг (20 июня) выйдет порт классической XCOM: Enemy Unknown для устройств на ОС от Apple. И стоить эта радость будет... wait for it... $19.99! Та-дам! 
Читать дальше »